Làm thế nào để sử dụng lệnh Extrude để tạo khối trong Inventor? Lệnh Extrude được sử dụng để tạo ra các đối tượng 3D bằng cách kéo dài hoặc mở rộng một hình 2D theo một hướng nào đó. Khi sử dụng lệnh này, bạn chọn một hình 2D (như một đường thẳng, hình chữ nhật, hình tròn,…) và sau đó chỉ định hướng và khoảng cách để mở rộng hoặc kéo dài hình đó.
Có thể bạn cần: Thành thạo AutoCAD ngay tại nhà trong 7 ngày
Cách sử dụng lệnh Extrude để tạo khối trong Inventor
Để sử dụng lệnh Extrude để tạo khối trong Inventor, bạn cần thực hiện theo các thao tác sau:
Bước 1: Chuẩn bị biên dạng 2D cần sử dụng
Bước 2: Nhấn chuột phải chọn Extrude
Bước 3: Chọn biên dạng
Bước 4: Bạn có thể điều chỉnh đối tượng của bạn theo mong muốn bằng hộp thoại bên cạnh
Chỉnh sửa đối tượng Extrude trong Inventor
Để chỉnh sửa đối tượng, bạn cần thực hiện theo các bước sau:
Bước 1: Chọn chuột trái vào mặt phẳng muốn chỉnh sửa, chọn biểu tượng edit
Bước 2: Nhấn chuột phải chọn Extrude, khi đó, hệ thống tự bắt đối tượng cần Extrude
Bước 3: Bạn có thể điều chỉnh hướng của đối tượng bằng cách nhấn giữ chuột trái vào mũi tên và di chuyển
Bước 4: Bạn có thể điều chỉnh các chế độ ở mục Output bao gồm:
+ Biểu tượng cộng khối
+ Biểu tượng trừ khối
+ Biểu tượng lấy phần giao
+ Biểu tượng tạo khối mới
Lệnh Extrude thường được sử dụng để tạo ra các bề mặt hoặc khối 3D từ các hình 2D cơ bản, giúp bạn tạo ra các thành phần trong mô hình 3D của mình. Điều này giúp bạn xây dựng các chi tiết, kết cấu và mô hình phức tạp hơn trong phần mềm Inventor một cách dễ dàng và linh hoạt.
Có thể bạn cần:
Cách sử dụng lệnh Line vẽ đoạn thẳng trong Inventor
Cách thay đổi màu nền trong Inventor