cach-su-dung-lenh-revolve-de-tao-khoi-trong-inventor-vaduni

Cách sử dụng lệnh Revolve để tạo khối trong Inventor

Làm thế nào để sử dụng lệnh Revolve để tạo khối trong Inventor? Lệnh Revolve được sử dụng để tạo ra các hình dạng 3D bằng cách quay một hình 2D xung quanh một trục. Khi bạn sử dụng lệnh này, bạn chọn một hình dạng 2D (thường là đường viền hoặc hình vẽ) và một trục quay xung quanh đó.

Có thể bạn cần: Thành thạo AutoCAD ngay tại nhà trong 7 ngày 

Cách sử dụng lệnh Revolve để tạo khối trong Inventor

Để sử dụng lệnh Revolve để tạo khối trong Inventor, bạn cần thực hiện theo các thao tác sau:

Bước 1: Tạo biên dạng trục bậc đơn giản

+ Chọn layout mới và nhấn chuột phải, chọn New Sketch.

tao-bien-dang-truc-bac-don-gian-vaduni-1

+ Chọn mặt phẳng vẽ.

tao-bien-dang-truc-bac-don-gian-vaduni-2

+ Nhấn chuột phải, chọn Create Line.

tao-bien-dang-truc-bac-don-gian-vaduni-3

+ Tiến hành vẽ biên dạng trục bậc đơn giản.

tao-bien-dang-truc-bac-don-gian-vaduni-4

+ Nhấn chuột phải, chọn General Dimession để ghi kích thước cho đối tượng.

tao-bien-dang-truc-bac-don-gian-vaduni-5

+ Nhấn chuột phải chọn Finish 2D Sketch.

tao-bien-dang-truc-bac-don-gian-vaduni-6

Bước 2: Sử dụng lệnh Revolve để vẽ trục bậc.

+ Nhấn chuột phải, chọn Revolve.

cach-su-dung-lenh-revolve-de-tao-khoi-trong-inventor-vaduni-1

+ Chọn đường tâm của trục bậc.

cach-su-dung-lenh-revolve-de-tao-khoi-trong-inventor-vaduni-2

+ Chỉnh sửa các tiêu chí cho trục bậc bằng các mục trong hộp thoại.

cach-su-dung-lenh-revolve-de-tao-khoi-trong-inventor-vaduni-3

Khi áp dụng lệnh Revolve, phần mềm Inventor sẽ tạo ra một hình dạng 3D bằng cách quay hình 2D này xung quanh trục đã chọn. Điều này cho phép bạn tạo ra các hình dạng phức tạp như ống, cầu, vòi sen, v.v.

Lệnh Revolve thường được sử dụng để tạo các phần của các mô hình 3D có tính đối xứng quanh một trục nhất định, giúp bạn nhanh chóng tạo ra các chi tiết phức tạp một cách dễ dàng và chính xác trong phần mềm Inventor.

Có thể bạn cần: 

Cách sử dụng lệnh Line vẽ đoạn thẳng trong Inventor

Cách sử dụng lệnh Extrude để tạo khối trong Inventor

Video hướng dẫn

Nguyễn Văn Bé

Xin chào người bạn mới! Tôi là Nguyễn Văn Bé: Founder Học Viện Vaduni Education. Thật tuyệt vời khi bạn đang có mặt tại đây, tại một website vô cùng đặc biệt. Với hơn 4 năm ứng dụng các phần mềm thiết kế cơ khí như: AutoCAD Mechanical, Autodesk Inventor, SolidWorks... vào trong những dự án thực tế, tôi tin rằng những kiến thức mà bạn đang đọc tại đây sẽ giúp bạn rút ngắn rất nhiều thời gian cho việc TỰ HỌC PHẦN MỀM của mình. Chúc bạn có một trải nghiệm tuyệt vời tại VADUNI. Nếu cần hỗ trợ bạn vui lòng gửi mail về địa chỉ support@vaduni.vn

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *